中国战队EDG夺得《英雄联盟》S11冠军!

中国战队EDG夺得《英雄联盟》S11冠军!

11月7日凌晨,在英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队EDG电子竞技俱乐部获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。

《英雄联盟》S11赛季全球总决赛战斗于北京时间11月6日20:00在冰岛拉开帷幕,同时面向全球直播,经过5个小时的比赛,EDG战队鏖战五局,最终以3:2战胜来自韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军。

虽然是LPL赛区的头号种子,但此前EDG最好的成绩是八强,进入决赛已经打破队历史。而卫冕冠军DK则是一路强势进入决赛,从实力上来看DK无疑是占优的,但是,昨天开场后,EDG上来第一局就先驰得点,圣枪哥男枪非常强势,而第二局DK抢下男枪扳平比分。到了第三局DK手感火热,火龙魂到手之后再胜EDG。第四局比赛,EDG顶住压力,靠着卢锡安的疯狂滑步,大杀四方,将比分扳成2∶2。在最后的决胜局中,EDG破掉三路,推掉基地,成功夺得2021英雄联盟全球总冠军!

作为近年来继iG和FPX战队后又一只夺得英雄联盟全球总决赛的中国战队,EDG的夺冠也引发了一场全网狂欢,承包了百度和微博热搜榜第一,不少大学生还在寝室外挂出了EDG战队的旗帜。在比赛结束后,央视新闻也发微博祝贺EDG战队夺冠。

11月6日晚,仅在bilibili平台,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人气,满屏EDG加油的弹幕也能看出观众的热情。

据《英雄联盟》开发商拳头游戏近日所公布的数据显示,在刚过去的2021年10月,旗下《英雄联盟》、《英雄联盟手游》、《Legends of Runeterra》、《云顶之弈》及授权游戏《金铲铲之战》等几款游戏的月活跃玩家总量达到1.8亿。

同样据业内媒体盘点称,这是继2016年全球端游月活跃玩家超过1亿,2019年8月的全球每日最高同时在线万之后,这款游戏所迎来的又一个节点数据。

11月5日,Sensor Tower商店情报平台公布了国内手游产品及发行商在全球市场中的收入情况数据。

10月8日,英雄联盟手游国服开服一小时,游戏便随即空降至IOS免费游戏榜排行榜榜首,后续也跻身iPhone手游畅销榜前三。

值得注意的是,国内IOS玩家在不到1个月的时间内,付费已经超过了游戏海外区服截至10月的累计收入。要知道,英雄联盟手游在海外部分地区已开服运行了近一年的时间。

在国服玩家的助力下,英雄联盟手游10月全球预估收入达到1.08亿美元,也首次冲入了全球手游畅销榜前十名单中。

11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会(简称亚运会)项目所有小项,其中电竞项目的八个小项分别是《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《街霸 5》、《梦三国 2》与《DOTA 2》。

第19届亚洲运动会将于2022年9月10日至25日在杭州举行。届时电竞将首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。继2018年第18届雅加达亚运会,电竞作为表演项目入选之后,电竞此次迈出了更大的一步。

电子竞技以其高对抗性、不确定性、观赏性在中国拥有大量的爱好者。虽然在新冠疫情影响下,电竞行业在线下发展受阻,但线上市场在直播、短视频平台助力下增长迅速,总体规模实现逆势上扬。

电竞行业目前已经拥有庞大的用户基数。今年6月腾讯电竞发布的《2021年中国电竞运动行业发展报告》显示,截至今年上半年,中国电子竞技用户规模达约4.84亿人,同比增长9.94%。艾媒咨询数据显示,预计到2022年中国电竞市场规模将增长至1843.3亿元。

3月初,Newzoo发布了《2021年全球电竞与游戏直播市场报告》,报告显示,到2021年底,全球电子竞技收入将接近11亿美元,较2020年的9.471亿美元同比增长14.5%。到2021年,媒体版权和赞助将带来8.336亿美元的收入,占整体市场的四分之三以上。

以LPL为例,官方数据显示,2020年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过218亿,职业赛事内容观看量超过1000亿。商业化上,2018年~2020年,LPL商业化收入每年都有所增长,品牌和版权合作收入增长比例分别为24%、81%、35%。

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